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第620章

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“北美洲的玩家说啥了?北美一家独大,他们不讲理时,他们在现实施压,好恶心。枫叶国直接跪地求饶,服务器开放,直接统一。”

……

“这不公平,华夏那么强,凭什么不给系统国力平衡?亚洲服务器还打什么?”

“就是,强制要求削弱华夏服务器王朝的国力。”

“不公平。”

“你们棒子不是号称宇宙中心,历史强大辉煌吗?怎么游戏里面没有统治世界,现在来哭不公平了?”

<script>app2();</script>

<script>read2();</script>二十一、【镇国碑】将在国战版本开启后,降临在各国服务器国都的皇宫之内,【镇国碑】不可移动、不可收纳、拥有极强的防御力。一旦镇国碑被打碎,其镇压的国运,将全部转入打破【镇国碑】的国度,成为其国度气运。

二十二、国战中被灭国度,部分历史人物、功法、特产、天材地宝将进入战功商城,供玩家兑换。

版本更新的所有内容看完后,林寒心头大定。

没有系统平衡。

“我们南韩的玩家,一定要灭掉华夏服务器的玩家,你们都弱得可怜。”

“希望到时候屠刀到家门口时,你们棒子还是这么硬气。”

“亚洲各位,这还打什么?国力都不是一个级别的。”

“欧洲也差不多,罗马帝国搞死你们。”

“欧洲可不是罗马一家独大,还有亚历山大帝国、查理曼帝国、拜占庭帝国、彼得帝国。各国服务器继承这些国度不同时期的历史,很多个亚历山大、罗马和拜占庭,这才是最恐怖的,一旦服务器连接,那是真正的绞肉机。”

这意味着,周围国度的国力不会被系统平衡,保持原有的样子,这大大降低他的国战压力。

国战后,即便地图统一,也不会出现混乱。

因为战败的国度玩家,将会被传送到全新的地图【混乱之地】,那里成为独立各洲服务器之外,成为一个全新的独立区域。

没有系统主城、没有系统人物、所有土地资源都是玩家占领后剩下的,没有规则,由玩家自己争斗。

只要灭国之后,对方玩家若不服,想要重新建国,统治者再杀其三次,也可将对方送到【混乱之地】。

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