十、数据和现实
超强的长剑:单手伤害4-9、耐久24/24、剑等级:极速攻击,要求力量:30。苏明海的力量还达不到要求,因此必须用双手握持才能发出标准的杀伤。
他昨日行走了一天,作为一个武士,必须要时刻保持战斗的体力,因此速度并不快,只赶了一百一十里地,就在这个经常有队伍打尖的崖壁下休息了。
前面是桃溪郡八景之一的箭谷秋阳,这是一条笔直的峡谷,长有五里,恰好成东西走向。
湍急的急箭溪在峡谷中左右奔折,形成七八处泄瀑。在秋分时节,可以在峡谷的东侧直接看到夕阳从西口落下,成为一大景观。
峡谷东口再走五六里,在三十年前是一个小镇,落乌镇。原先是一个男爵领,算是封地男爵。
力量的自身数据,就是单手慢速武器的重量;而力量数据的五分之一、四分之一、二分之一,则是单手极速、快速和中等速度的武器重量上限。
当然,武器的类型也对此有一定的影响。单刃剑至少必须是快速武器才有杀伤力,苏明海现在使用的单手快速武器上限是五斤二两,因此要发挥快速劈砍作用只能当作双手武器使用。
而双手武器其极速、快速、中等、慢速的系数分别为四分之一、三分之一、五分之三、一,同时重量上限则要在这个数据上乘以四。按苏明海现在21点的力量来算:他可以使用八十四斤的大斧,五十斤的大刀或者二十八斤的长枪。
敏捷则体现为人的协调能力和爆发速度——包括出手速度、持续奔跑速度和奔跑的极限速度,同时也决定了一个人的行走速度。一个10点敏捷的人其行走速度大约为10的开平方,单位为英里。也就是相当于3.16英里,即5.08公里每小时。这个速度乘以五则为一个人的极限爆发速度,而持续奔跑速度则为爆发速度的四分之三。
体力则决定了人的体表元力分布,还有单位时间内体力的恢复能力和持续能力。象苏明海现在23点的敏捷、20点的体力,几乎可以支撑他以接近30公里每小时的速度连续奔跑一个小时,极限速度则差不多能到三十*公里。如果将奔跑速度减慢一点,几乎可以做到日行四五百里了。
据说当时的末代男爵巴林斯也是一个七级高手,在郡城寻乐时得罪了一个名叫狄林.卡洛的魔战士,策马撞死了对方的老父。狄林当时报仇被擒,巴林斯在酒楼上饮酒正酣,立身在栏柱上靠着审问狄林。
巴林斯撞死的老人是一个野民,而他的儿子狄林少年时曾立有军功,已是平民身份。他是白银一族,巴林斯在审问时发现狄林有名有姓,而那老头是个只有名字的野民,因此以为这老人是狄林的什么亲戚或家仆,狄林也是咬牙不说之间的关系。
巴林斯还算是比较讲道理的,贵族意外致死野民,按律法只需赔偿安葬费用和一定的补偿费用,约四个金币,可供平民五口之家过一年比较舒服的生活。巴林斯将赔偿翻倍,赔了八个金币——这接近一个封号骑士一年的薪金。
体力的恢复能力影响的其实就是人运动和格斗时的体力流失速率。所以,如果他的体力只有正常人的10点的话,维持30公里的速度十分钟就已经是极限了。
苏明海收起了眼镜布,这也是他原来世界的遗产,一同保留下来的还有一副塑料镜架的老花眼镜。然后把长剑插入剑鞘。剑鞘只有单面的薄木片,上面绑扎着细绳以固定剑身。
剑对于他现在1.68米身高来说有些过长了,苏明海将剑鞘仔细地固定在自己的背上,剑柄斜露于右肩。然后再三地试验抓取剑柄的位置是否恰当,并进行细致的调节。
他只要考虑抓到剑柄的位置是否便捷,不需要考虑能否将过长的剑拔出来的问题。一旦抓到剑柄并拔出一半,只要手腕略偏,就可以用锋利的剑刃割断细绳。借助肩膀的杠杆作用,第一击将发出超越平常的劈砍速度。
武器是可以收在装备栏里的,同时也可在非战斗状况下隐藏。但不是所有的人都有空间装备,苏明海不得不象大多数人一样把武器挂在身上: