第473章 决战(9)
死亡的代价太低,他们死一次就相当有人向一个百万富翁去借一百块钱一样,微不足道,对他们本身的生活不会造成任何影响。
相反还会因为这次付出引以为荣,可以自豪的跟别人说出我在其中出了一份力。
因为,绝大部分普通人都很难做到一件真正让自己自豪的大事,这时候虚拟世界带给他们的成就感就更高了。
要说玩家在这种时候成为了负面因素,也不能全怪他们。
血界无法使他们彻底失去理智,但能使得他们较为狂躁,在变得狂躁之后,他们很轻易就能顺着一条道走到底,其中发生再大的事他们也不怕。
可一旦发生突发事情,他们的不是思考如何应对,而是自己根据第一反应做出行为。
可人终究是有着各种劣根性的,面对死亡的风险除了极个别圣母,其他人想的都是如何躲避风险,这是本能。而自己这样做会给其他人,或者周围形式带来多大影响才是他们下一步该思考的问题。
要知道能来这里的除了那部分当炮灰堆枪兵的以外,剩下的基本都是实力在高级武将左右的,这样的玩家不说别的,对于战斗形势有着自己的判断,能判断出如果自己选择逃跑,那么会对形势造成什么影响。
面对这样的无差别攻击,他们第一时间想起的不是抵抗而是逃跑。
可本就密密麻麻的人群又哪来的那么多地方给他们跑?他们每跑一步就进一步挤压了己方士兵的生存空间,并且引发了混乱。
其他的玩家看见这一幕不干了啊,较为理智的在劝说他们,让他们面对攻击安心抵抗,又不是什么高强度攻击,只是数量多了一些。
可总有一部分以自我为中心的玩家听不进去劝说,之前我一直按照说的行动,现在又没什么命令,凭什么你就要指挥我?
看到他们始终不听劝说,一些脾气暴躁的甚至直接动起了手。
当一个带头的出现后,之后的人就会有一个心理安慰。
瞧,又不是我第一个做的,第一个做这种事的是他们。
当然,在这里他们的情况更像是无脑的跟着做。
绝大部分在必要时刻他们是能舍弃自己生命的,不过这样说好像不对,玩家又不会真的死,应该是他们能舍弃一次生命。
相信如果系统跟他们说只要他们选择全死一次,韩国区就会直接成为他们的附属国,那么不说别的,起码百分之九十普通冒险玩家都会这样选择。
可其他人也不是好相与的,你要打是吧?我陪你打!
这些玩家的大打出手使得本来不怎么混乱的部队开始混乱起来。
其他不理智的玩家就更简单了,直接跟着一起跑,这些玩家的行为甚至直接引发了一阵溃乱。
如果不是岳飞及时指挥,还有炎黄领的军队玩家分布在整只部队的各个层次,及时出来平乱,那么这次战斗说不定会是一个被自己人毁掉的笑话。
……