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第十章 加点抉择

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东西是好东西,如果现在用上,在新手村练级肯定是砍瓜切菜。不过可惜,重量60,就是说最起码要让力量达到60才能勉强拿得起来。如果要使用起来不绝吃力,双手长兵器要求力量=重量×1.5,也就是说力量得90才行。

按照每升一级得5点属性点,外加升级后每种属性自动加1点来计算,所有属性全部加力量,也得14级才能用得自如。何况到十级的时候,就可以离开新手村外出学武了,有武功配合,就算差一点的兵器,也要比这个好用。毕竟叶离还没听说过,那个门派有什么出名的戟法呢。

这力量的计算,单手兵器和双手兵器还不一样。单手兵器想要运用灵活,需要的力量=武器重量×2,据说力量最大的牛人李元霸,用的一对锤子每个400斤,这么算来要用得灵活,需要的力量就是800。玩家升到一百级,而且全加力量的话,才610。真不敢想象李元霸那小子到底多少级,是怎么加点的!

观察完自己的情况,叶离四下看看,发现新手村里基本没什么人了,偶尔能看到一两个玩家,也是形色匆匆。毕竟游戏开始一个多月,玩家多数都已经二十多级了,少数几个高手,已经突破了三十大关,哪里还会在新手村呆着?

叶离并没有着急出去杀怪升级,横竖已经比别人晚了一个月,不在乎再多玩一会。

悟性:隐藏

经验:0/100

不光是悟性被隐藏,连攻击、防御、血量等基本数值,也都被隐藏起来了。另外能看到的就是装备了,叶离现在的装备是:

粗布上衣:质地1重量1(已穿在身上)

粗布裤子:质地1重量1(已穿在身上)

在新手村内转了一圈,发现那些新手人物多数都是出出苦力的差事,什么挖矿打杂的,能得到的经验倒是不少,但玩个游戏还要做这些,难免让人郁闷。

有那时间还不如在现实里出去打工干点活,挣来的钱,在通过货币兑换换成钱来卖点东西更实惠。游戏和现实的货币兑换率为1两金子=100两银子=100人民币=10000个铜钱。在现实了一天赚10快钱还不算困难,但在游戏里想一天赚10两银子,起码新手阶段想也不用想了。

本想先将真刚月牙戟存到仓库里,可是开启仓库功能的任务,要五级才可以接。无奈下,只能背着占了包袱负重60%的大戟,出去打怪了。

在村子附近就有一级的鸡,和三级的兔子,再远一点是五级的野狗,更远就看不清了。

这个新手村倒是不错,转了一圈后,叶离才发现,原来这是一个领主类玩家的管下的村子。比其他新手村多了一个民团教头,据说是部队退下来的,教的是最简单的军用拳法,一听名字,就知道不怎么样了。招式比名字更糟,别说冷残阳,连叶离看了都大摇其头。

麻布头巾:质地1重量1(已戴在头上)

草鞋:质地1重量1……

一套装备倒是齐全,不过一看属性就知道,这都是遮体用的,根本没有什么防御性可言。说是一捅就破,也毫不为过。

包袱里还有一样武器,看起来挺养眼的。

真钢月牙戟:白银级别装备,锋利90,质地110,重量60。手艺精湛的铁匠,采用上等好钢,耗时三天打造而成。较之一般军用制式装备,要精良许多。

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