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111 灭他满门

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技能方面首先是基础技能,然后第二阶段技能,燕小乙选择了冬风,所以就显示冬风,同时60级给予的机械系技能,一共就三栏,到110级还会出现第三阶段技能,所以总数是四栏,现在燕小乙三栏是白的,第三阶段技能则是灰的,可是现在总数却多出一栏!

自己闹不好就要被蜀山剑仙追杀了,竟然一点好处都没有,投诉,一定要投诉,玩家也是有人权的,不过燕小乙自己在那里闹腾了一会,也就冷静下来了。

这年头游戏公司是大爷啊,玩家有个毛人权。

而且再度仔细看过人物属性,燕小乙也发现两个差点被自己忽视的一点,

首先是人物属性多出一个种族,这是以前没有的,当然了,在此之前也没人觉得需要,因为大多数网游虽然有种族,比如矮人,精灵,暗精灵之类的,主要目的还是区分一下职业技能或者是阵营系统。

不过《乱斗》是不需要的,首先五张地图,每张地图的职业都不同,有类似之处,但本质上差别是很大的,阵营也有,只不过是以另一个系统统计出现的,也就是军功系统,比如叛逆军和圣战联合同盟,正派和邪派,仙和魔,所以种族到底何用,燕小乙不明白。

右手武器:雷电KV

枪匣武器:芬兰之星GT

头部:合金飞虎A

手部:合金飞虎B

胸部:合金飞虎C

更不明白的是后面还有问号。

依招常理分析这个问号有可能是职称,比如重楼当然是魔,而括号内的职称就是魔尊,当然,这也是燕小乙猜测的,做不得准,只是很多游戏都使用这种格式,另一种比较有可能的就是属性,如果把种族看成一个称号,那么一个称号就该有属性加成,括号内应该是增加的属性,但为什么问号显示就不得而知了。

燕小乙比较倾向后者,好好的从人变魔了,好歹也得给点属性奖励吧。

可惜这暂时不是他能知道的,于是只得继续往下看。

第二个变化的是技能栏,严格的说应该是增加的技能栏。

腰部:合金飞虎D

腿部:合金飞虎E

人物固定状态:致命一击3%

看完属性,燕小乙就晕菜了,自己的人物属性压根就没什么变化啊,力量,敏捷,体质,精神,全部都没有增加,人物的固定状态也只有50级力量达标时奖励的3%致命一击而已,其他的都是来自武器和技能的状态,合着自己就没得到提升!

不带这么框人的啊!

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