第194章 处决者
4点:24秒
5点:30秒
获得职业加成如下:
强化毒药:使你对目标施加致命毒药的几率提高20%,施放速效毒药的频率提高50%。
必杀决心:当你使用匕首时,你的能量上限+20,你的近战伤害提高15%
转职处决者后只有在点出刺杀、战斗系终结天赋后才能将天赋点加往敏锐系。
获得特殊天赋:
高度警觉:立即2分钟冷却时间
进入高度警觉状态,以越来越高的效率降低敌方的攻击伤害。每次堆叠效果可令伤害降低10%,至多可堆叠5次。持续30秒,但如果6秒内没再遭受到任何武器攻击,此状态就会结束。
获得额外特殊技能:
血腥活力:能量恢复速度提高25%,攻击强度提高15%
双刀:副手武器无惩罚
这才是当年的“杀杀人跳跳舞”该拥有的实力。处决者职业是糅合了刺客进攻意念的极致,放弃了影舞系列的诸种隐藏,潜行等偷袭逃命的加成,转而拥有了两系进攻的合成。
手中无论是副手还是主手装备匕首,获得能量上限和近战伤害提高的加成,同时与血腥活力一叠加的话,菊之哀伤的能量恢复将呈现一种恐怖的姿态,而且攻击伤害将呈现倍数的增长。
本来盗贼的许多技能就是与攻击强度挂钩,提升15%就等于提升了一大截的伤害,而在这个基础上再由必杀决心提升15%,如果出了暴击的话,那将是一个非常恐怖的数字,结合上5星的终结技的话,一轮带走战士已经不是梦想,哪怕他护甲再高。
养精蓄锐:30能量100码距离立即
终结技,吸收附近任何目标的连续点数,使你每3秒恢复生命力上限的2%。根据连击点数决定持续时间:
1点:6秒
2点:12秒
3点:18秒