第229章 处决者VS血杀
联盟徽章他也有,没有人比他更了解菊之哀伤,因为他们是生死的敌人,无论是现实还是游戏。
敌人永远比朋友更了解自己。
只要给菊花贼一点点机会,就等于放弃了自己的生命,这是刀尖上的舞蹈在上一个游戏里用失败和耻辱换回的教训。
继续普通攻击,继续积累能量,菊之哀伤觉得自己有点托大了,这样下去,搞不好自己就要死在晕到死的控制链中。刀尖上的舞蹈普通攻击一样离谱,通过天赋职业加成和一身的好装备,虽然比自己逊色一些,但一样很有看头。
1/2的生命值就这么没了。接下来是什么?菊之哀伤被减速毒药搞得思维都有些停滞。
致盲?还是凿击?
是凿击,面对面地凿击,菊之哀伤进入瘫痪。刀尖上的舞蹈停止了攻击。
背后一阵剧痛间,背刺切割肉体的单调而残忍的声音中,有一阵喝药水的咕咚声音传来——菊花茶瞬回能量。
既然刀尖上的舞蹈没有这个觉悟,就让他先手又何妨?况且血杀本来就有敏锐系的隐藏加成,在潜行中的优势更加明显,而处决者则是盗贼的尊严所在,更多倾向于正面强杀。
雪松林中一片寂静,好像人心深处的寂寞一般。盗贼应该是一个孤独的职业,黑暗和刀锋是它最好的朋友。
是偷袭?还是伏击?亦或是闷棍?一明一暗的两人都在寻思这个原始的命题。
过得片刻,菊之哀伤依然保持着站立的姿势,仿佛准备这样天荒地老一般,雪花已经在他头顶和肩头飘落了薄薄的一层。
一道刀锋突兀地出现从虚空中显现,转过锋刃,刀背重重切砍菊之哀伤的肩头脖颈动脉处,菊之哀伤一动不动,陷入短暂的4秒昏迷。
下面该是致盲等能量,一波带走我了吧!菊之哀伤心想。
果然,在菊之哀伤转身的一个刹那,一把白色的致盲粉末混杂在漫天飞舞的白雪中扑面而来,眼睛一阵刺痛,天地再次黑暗。
谁才是第一盗贼?刀尖上的舞蹈声音中有着不可一世的骄傲,完美链接,毫无破绽的完美控制!他现在要做的只要在致盲的几秒钟等待就可以了,等待能量恢复,最后一波爆去菊之哀伤的生命。
废材果然是废材,假如你就这么点料,那就算了吧。你要记住,光靠卖***永远成不了大气!菊之哀伤接口道,腰间饰品一闪,已经如风一般将单手剑扎进了刀尖上的舞蹈腰间,凿击!
联盟徽章效果,几乎是被昏迷的同时,刀尖上的舞蹈腰间也是一闪,解除了昏迷状态,一刀对扎了过来。
偷袭起手!
昏迷四秒内若果不是能量跟不上,已经足够一个盗贼爆发一轮,如果脸不是太丑,收割人命都是经常的事情。
刀尖上的舞蹈缓缓现身,匕首重重地刺向菊之哀伤的后腰,背刺。然后就是不停地普通攻击,等待能量恢复,盗贼的能量普通情况下只有100点,每秒可以恢复10点,而接连两个技能后,刀尖上的舞蹈能量已经告罄。
刺杀系的加成果然非常犀利,就在4秒结束的同时,刀尖上的舞蹈第三个技能已经挥洒而出,肾击!
无限晕吗?肾击作为终结技,是一个不提供伤害的技能,而是通过刀柄重撞目标肾部,造成剧痛昏迷,视能量星的积累多少决定昏迷时间。向刀尖上的舞蹈这次3星肾击,只能昏迷4秒。