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第464章 杀戮机器X

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追风看完任务忍不住感叹:“这个任务还真是简单粗暴啊……”

玩家们在看完任务说明后,立刻反应过来。

这得他们率先冲锋才行啊!

如果把战争比作一个蛋糕,那么贡献度就是上面的奶油,满打满算就那么多。去的晚一点,就势必少分一点。早点去,多杀点人搞点破坏,就能得到更多的蛋糕。

至于死亡?

一周五十次呢,怕啥!

不会真有人一个敌人都杀不掉吧?

所有接任务的玩家眼睛都不带眨一下,500经验直接扔出去。

能够参与这种史诗级的大战,本身就是游戏重要一环。

尤其是玩家从公测进入游戏开始,就一直在铺垫。

沙都南方盘踞的机械神教和废土帮,是所有人的心头大患。

此时不搏何时搏!

相较于巨大奖池下的贡献度奖励,死亡反倒成最微不足道的成本。

要是每死一次都能得到贡献度,那就是死得其所。

接到任务的玩家二话不说,背上行囊直奔沙漠。

十大公会的不少人也都接到任务,不过他们没有像普通玩家一样莽撞,而是聚在一起商量情况。

并且在视频中看到了林克和机械神教的先驱大战的画面,史诗磅礴。

上次是林克单独挑选了几位玩家参与,这次是全民参与,还是1.0版本前期的大事件之一,错过了绝对后悔。

就在林克这种特别安排下,很快【发起总攻,目标机械城】的任务中的奖池从初始的20万,已经暴增到200万,并且还在以一个极快的速度增长。

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任务没有详细要求,只写明一点——按照战争贡献度来计算最后奖励。

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