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第九十章 BP结束

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石头人打吸血鬼被克,蛇女打杰斯被克,女警手长也比较好打VN,上中下三路,英雄选择方面都属于克制情况,这场比赛从一开始,皇族就落入下风了。

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小狗这个时候提出个骚操作。

双人路去中在S2-S3时期是常事,别说双人路去中去上,早期ADC如果在下路实在混不下去,跟着打野去野区混经验的都有,等清理完野后,再让打野帮忙去下,三个人打两个人推线吃经济,这种事情并不稀奇。

不过黄承皓却拒绝了他的提议,摇摇头道:“没事,我大不了我鞋子出门,哪怕漏几个刀,也不会给杰斯近身的机会。”

“行吧。”

黄承皓都这么说了,小狗也不会特意去强求。

因为当时的人们根本不知道BP的重要性,1选2选,都是选的版本强势英雄,看到敌人选什么,就选什么英雄去针对,大家还处于线上counter加阵容抉择的思想上。

一直到S5以后,BP才会被愈发重视起来,从而有了这种BP摇摆位的出现,让敌人捉摸不透。

FD这一手换人,皇族就有点难受了。

因为石头人是一个出护甲的英雄,开W后护甲很高,杰斯不一定锤得死他,6级后配合打野来抓,一抓一个准。

打吸血鬼就不一样,论消耗,消耗不过吸血鬼,6级打野来抓,人家一个血池,你就很难抓死,被吸血鬼完美克制。

这样,两边阵容就选定完毕。

FD上单吸血鬼,打野皇子,中单杰斯,AD女警,辅助风女。

皇族上单石头人,打野螳螂,中单蛇女,ADVN,辅助璐璐。

两边阵容在团战方面看不出优劣,因为皇子和吸血鬼的大招都是团战很强的技能,蛇女和石头人的大招也是如此。

不过从线上来看,除了皇子在野区遇到螳螂会处于弱势以外(螳螂当时的Q如果处于孤立无援的状态,1级Q能造成100(2.0AD伤害),如果螳螂有100点攻击力,就是300点伤害,当时的螳螂就是这么强),其它路都有明显的counter情况。

而且中路的情况也是这样,杰斯近战爆发高,打蛇女很好打,这样皇族一顿骚操作,反倒被FD战队给线上克制。

“哇,难受!”

卢姥爷看到这一幕,也是转头对黄承皓说道:“兄弟,这一把你得抗抗压了,杰斯打蛇女,真的不要太好打。”

黄承皓脸色也是不好看,点点头道:“我就猥琐补刀,先把金身做出来。”

“实在不行的话,要不我们换到中路去压制小胖?”

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