第2章 适应
属性成长:每级力量+8、敏捷+10、智力+5、精神+6、体力+7
看来枪手是高敏捷的物理系职业啊,这到后期是不是所有物理职业都成了‘弱智’啊,看着只有五点的智力成长西凉居然笑出了声,未来战争虽然对角色的属性力量跟智力区分,但是造成的伤害却没有明确的指定类别,防御属性也是通用的,实际效果就要在战斗中慢慢体会了,西凉观察了一下之后打开了自己的技能列表:
枪械掌握(见习):本技能随职业等级进阶,热武器的使用要求降低百分之5。这是新手枪手自动领悟的通用技能,未来战争中高级别装备会对使用者有一定的属性要求,这个技能可以降低要求,虽然现在只有百分之5,但随着职业品级的进阶应该还是相当可观的。
热武器精通(成长型):本技能随等级提升而提升,每提升一级,热武器造成的伤害提升百分之1
探查术:所有职业均可掌握,获得目标的基本信息,对怪物使用时不能超过自身等级5级,不可升级。这个技能就是很常见的探测技能了。
未来战争对装备的品级划分与大部分网游区别不大,白色普通、绿色精良、蓝色稀有、紫色珍贵、橙色史诗和红色传说以及金色神器,蓝色品质以上的装备有小概率附加技能,紫色以上装备必定附加技能和特殊属性,不过这些对现在的西凉来说还很遥远,也并不用想太多,枪械类武器是有子弹消耗的,普通枪械使用的都是可以在商店用金币购买的各种口径通用型子弹,系统额外附赠了每个新人300发9MM通用型子弹,额外的子弹要通过打怪和任务掉落的金币才可以购买,装备上这把格洛克,西凉调出了自己的属性面板:
ID:西凉
种族:人类
等级:1
职业:枪手(见习)
硝烟预警:枪手,魔法师,医生专用技能,在自身被热武器锁定超过半秒以上时将会获得系统提示,不可升级。这个技能就是防止脆弱的职业被枪手偷袭所准备的,但是0.5S的时间对顶尖高手来说实在是太长了,可能作用不是很明显,但是聊胜于无,可能是考虑到后期超远距离射程的枪手对脆皮的威胁太大,毕竟是新的职业机制,对此腾龙公司还是做出了一定的准备。
暂时只有这三个技能的西凉观察了一下新手镇的情况,略微思索过后走向了新手大厅的任务接引NPC:新手任务接引人卢瑟(枪手),在走到他的面前之后,西凉便触发了系统对话:“年轻的枪手,欢迎来到未来战争的世界,在这里你将领略不同的战斗风情,你可以在我这里领取新手任务,同时十级之后通过我传送离开新手城镇”卢瑟微笑着传达自己的信息,同时也交给了西凉一个任务‘消灭游荡的机器人’:勇敢的枪手,新手城镇外围的小路上充斥着各种废弃的防御用机器人,他们本身的程序出了问题,需要人手去处理,但是新手村人手实在是太紧张了,只能拜托你咯,消灭游荡的废弃机器人20只。(进度0\/20),接到了任务自然没有继续闲逛的道理,西凉直接离开了新手大厅去小镇外围寻找那些废弃机器人。
城镇外围有着零零散散的玩家,好像大家对枪手职业的热情并不高,西凉对此有些不解,枪械是男人的浪漫,为什么枪手这么少呢,就在他疑问的时候,眼前走过一只残破的机器人,西凉对着它使用了探查术:
生命值:270
能量值:60
攻击力:28~33
防御力:25
力量:18(力量增加攻击力和持枪稳定性)、敏捷:20(敏捷影响移动速度和闪避概率以及暴击率)、智力:5(物理系职业智力无影响)、精神6(增加能量值上限)、体力7(增加生命值上限)