第一百一十六章 用游戏,改变世界
对于罗兰而言,斯皮尔伯格丢给自己的邀约和合同,那简直就是推开了他新世界的大门,游戏版权随便卖卖就是八位数?这才叫做IP生产机好么?
可惊讶归惊讶,不解归不解,在草草翻完两份文件后,罗兰还是没有明白,对方为啥要把这些东西,给自己看,“呃……史蒂文,我没明白你的意思……”
换位思考,如果罗兰是斯皮尔伯格,那他……
好吧,如果没有前世记忆,他也不会签这份合同。
因为——
“任天堂也想要版权?”看着对方丢来的第二份合同,罗兰感觉自己恰了一吨柠檬。
那瞪大的眼珠子,都快从眼眶里掉出来了!
而这些死忠粉,便是索尼现在最需要的东西,在他们看来,能够接受斯皮尔伯格那被改编的和屎一样的游戏的玩家,是绝对会在听到《侏罗纪公园》游戏出世之后,购买自己从来都没听说过的PS游戏主机的,至于理由?可能是斯皮尔伯格的人格魅力?
正因如此,他们才会在决定进军家用游戏机领域的同时,向斯皮尔伯格发出合作邀请,对于他们而言,只要斯皮尔伯格点头,他们的游戏机产量目标,就已经完成了三分之一了。
“但——”
“这和我有什么关系?”
当罗兰快速看完那薄薄的五页纸后,他的脸上,就只有羡慕二字。
而罗兰的震惊,其实早就在斯皮尔伯格的预料之中,“是的,任天堂开出两千万,买断游戏版权,不仅如此,他们还愿意给十五个点的游戏分成。”
和那个把自己的名字变成钱的川建国不同,所有的电影作品在挂上斯皮尔伯格的名字之后,它们的衍生版权,就会呈几何倍的增长。
而这种增长幅度,是点娘上的作者都不敢写的内容。
因为读者会觉得太夸张了,八九十年代的游戏版权怎么可能卖这么高价?
但问题是,人家就是这个价卖的啊!
因为索尼开出来的条件,实在是太丰厚了。
只要斯皮尔伯格将《侏罗纪公园》的游戏版权以一美金的价格授权十年给他们,那未来十年,PS主机每卖出一台,他们都会给斯皮尔伯格五美刀的报酬,游戏每卖出一盒,他们同样会让出三美刀的利润,若是按照罗兰记忆里前世PS主机的出货量来算,只要斯皮尔伯格点头,未来十年,这家伙能稳赚五个亿。
没错,PS第一代主机,卖出了一亿的量。
五个亿啊!
啥都不用管,坐在家里就能白捡钱啊!