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第二百四十章 肢解索尼只要三刀

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且不说这些游戏很难让玩家产生我就要买机子去玩的冲动,最重要的是,微软独占还**有个骚操作——游戏平台是Xbox和PC……

**的,既然你们这些游戏会上PC,那我买个蛋的机子啊!

我的2080Ti又不是买来放着看的!

所以Xbox这种机子,对于玩家而言,根本就产生不了多大的吸引力。

最后,局势最不清晰的,便是家用主机了。

微软为啥一直打不过索尼?

PS和Xbox都入手的罗兰心里清楚,那是因为两家的产品定位,并不相同。

索尼一直把家用主机当成核心玩家的次世代游戏机,而微软一直把Xbox当成家用机顶盒,这么一看,微软从定基调开始,就已经输了。

因为像罗兰这样的游戏玩家,可以为信仰充值,但用户,不会维护自己家的机顶盒。

蜘蛛侠在罗兰手上啊……

索尼影视娱乐现在的营收在怎么好看,那也是虚假的繁荣。

版权一抽,他们就可以等死了。

其次,局势次清晰的,便是索尼音乐。

只要乔布斯带领苹果捣鼓出iPod,那索尼音乐的营收,就会断崖下跌。

第二,那就是内容了。

说的简单一点,那就是独占。

Xbox有啥独占游戏?

《极限竞速》、《光环》、《战争机器》?

《量子破碎》、《日落过载》、《腐烂国度》?

要知道,罗兰前世,乔布斯为了向已经逝世,没来得及瞧见自己捣鼓出来iPod的盛田昭夫致以最崇高的敬意,在搞死CD市场的同时,他只对索尼用了垄断封锁的敌对手段。

联合百代、环球、华纳排挤索尼,直接就把索尼音乐的售卖价格打掉了百分之三十。

让当年索尼营收直接蒸发了百分之十五。

几年以后的零八年,索尼音乐的营收更是只有巅峰时的百分之四十。

这种手段也逼迫索尼捣鼓自己的产品,并且把索尼音乐的产业,植入至了家用主机上。

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