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第三百四十八章 拆分暴雪

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别开玩笑了,只是让你没人干活死掉而已。

对于财报透明的上市公司来说,这种恶意挖人的手段每天都会见到,而且上市公司的团队也很好挖,因为别人看看你们股价财报,就能给团队估出价格。

不需要太高,只需要开出一个你跟不上的数字,绝大多数的员工,就会流走。

别说什么人往高处走,水往低处流,老东家丢人实属活该,谁让它不抬高员工待遇。

“为什么?”

“因为他们想在网络游戏做完之前,保证整个公司的创作积极性。

如果在《魔兽争霸》网游诞生之前,公司就上市了,那制作团队里,就会冒出无数声音。

有的人可能看着股价不错,想要抛售离开,而其他的公司也可以根据我们的股权激励的份额,来挖我们的制作团队,到了那个时候,游戏开发将会遭受一堆的外力影响。”

罗兰听明白了。

说白了,这种承担上市公司责任,却无法享受上市公司权利的规定,就是逼你上市。

如此一来,问题就出现了,暴雪本部员工,目前有一百三十人,暴雪北方、摇滚之星、顽皮狗、SuckerPunch、本德工作室、CDProjekt加起来,也有接近两百人。

从表面来看,三百三距离五百,那还有着一百七的差距。

但一百七摊到七个公司,也就是每个公司多招二十多个人的问题。

等人数招满,项目一开,只要大火,就能拿到激励干股。

这不就是资本的惯用套路嘛!

如何毁掉一个公司?

让猎头把目标公司的核心团队全部挖走就是了。

就像游戏科学放出《黑神话:悟空》的实机演示只是为了招人,但人还没招到,对家的HR在瞧见演示之后,便已经反过来挖他们的人一样。

这是为了给自家产业添砖加瓦吗?

到时候,公司想不上市,都不可能。

可对于除有融资需求以外的各个公司来说,上市其实是弊大于利的。

除非是真想捞钱,不然没几个愿意上市。

“所以他们不想上市?”罗兰敲了敲桌。

“对。”大卫点了点头。

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