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第四百零四章 理智与情感

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‘.——Spider-Man’

“不是,我让你们做《蜘蛛侠》游戏,没让你们自己做啊!”罗兰摆了摆手,甩锅道:“我们名下工作室那么多,哪家有时间,就丢给哪家做,你们把控全局就行!”

它的扩展包《冰封王座》,脚本已经开始在写了,零三年肯定能发。

之前和你说的,以《魔兽争霸》为蓝本的网游我们现在已经在做了,预计零四年上线。

因为我们是第一次做网游,所以在人员使用上,我们现在非常谨慎。

宁愿做到人员多的没任务分配,也不愿意瞧见人手短缺。

除了这三个外,我们还有一个《蜘蛛侠》还没做呢。

迈克-莫哈米已经留起了胡子,疲惫的双眸里充满了血丝,“这还是和暴雪北方完全分割后的结果,若是加上北方,人数已经破三百了,要是再加上其它工作室,现在五百人都有了。”

‘哎呦!我手下竟然也有这么多人了!’

迈克-莫哈米的话语,让罗兰找到了一丝资本家的快感。

看着那些码农在电脑前挥汗如雨,他就有一种去田间地头视察的感觉。

这些家伙的辛勤劳作,能让他的财富迅速升值,而最为重要的是,他们是因梦想相聚,因园梦而来,只要有实现精神目标的希望,那他们就不会成为搞事情的刁民!

才刚刚新建了文件夹。”

这话把罗兰给听笑了。

让暴雪根据《蜘蛛侠》系列做一个RPG游戏是他的意思,和亚马逊联合预售,那也是为了完成之前和杰夫-贝佐斯的约定,正因如此,接到项目规划的暴雪三巨头其实是一脸懵哔的,以至于到目前为止,他们都没想好该怎么去做一个多线程的RPG单机游戏。

所以,粉丝眼里的正在制作,其实就是一个空空如也的文件夹。

连名字,都非常的操蛋——

简单的在公司里逛了逛后,罗兰便熟门熟路的前往了会议室,再将暴雪三巨头聚集起来,向他们讲述了自己的寻宝游戏构思后,觉得影游联动有尝试可能的他们当即表示项目能做。

但是,短时间内,没人能上手。

“我们现在太忙了,真的太忙了。”

创始人之一,现任研发总裁的弗兰克-皮尔斯说:“我们手上现在的项目实在是太多了。

我们总部现在做的游戏有《魔兽争霸3:混乱之治》,预计明年夏天上市。

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